[Java] Java多态性理解

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212 0 joy 发表于 2016-12-30 22:44:54

  什么是多态
  • 面向对象的三大特性:封装、继承、多态。从一定角度来看,封装和继承几乎都是为多态而准备的。这是我们最后一个概念,也是最重要的知识点。
  • 多态的定义:指允许不同类的对象对同一消息做出响应。即同一消息可以根据发送对象的不同而采用多种不同的行为方式。(发送消息就是函数调用)
  • 实现多态的技术称为:动态绑定(dynamic binding),是指在执行期间判断所引用对象的实际类型,根据其实际的类型调用其相应的方法。
  • 多态的作用:消除类型之间的耦合关系。
  • 现实中,关于多态的例子不胜枚举。比方说按下 F1 键这个动作,如果当前在 Flash 界面下弹出的就是 AS 3 的帮助文档;如果当前在 Word 下弹出的就是 Word 帮助;在 Windows 下弹出的就是 Windows 帮助和支持。同一个事件发生在不同的对象上会产生不同的结果。


  下面是多态存在的三个必要条件,要求大家做梦时都能背出来!

  多态存在的三个必要条件:
  • 要有继承;
  • 要有重写;
  • 父类引用指向子类对象。


  多态的好处:
  • 可替换性(substitutability)。多态对已存在代码具有可替换性。例如,多态对圆Circle类工作,对其他任何圆形几何体,如圆环,也同样工作。
  • 可扩充性(extensibility)。多态对代码具有可扩充性。增加新的子类不影响已存在类的多态性、继承性,以及其他特性的运行和操作。实际上新加子类更容易获得多态功能。例如,在实现了圆锥、半圆锥以及半球体的多态基础上,很容易增添球体类的多态性。
  • 接口性(interface-ability)。多态是超类通过方法签名,向子类提供了一个共同接口,由子类来完善或者覆盖它而实现的。
  • 灵活性(flexibility)。它在应用中体现了灵活多样的操作,提高了使用效率。
  • 简化性(simplicity)。多态简化对应用软件的代码编写和修改过程,尤其在处理大量对象的运算和操作时,这个特点尤为突出和重要。


  Java中多态的实现方式:接口实现,继承父类进行方法重写,同一个类中进行方法重载。


  一个小题目:
  (一)相关类
  1. class A ...{  
  2.          public String show(D obj)...{  
  3.                 return ("A and D");  
  4.          }   
  5.          public String show(A obj)...{  
  6.                 return ("A and A");  
  7.          }   
  8. }   
  9. class B extends A...{  
  10.          public String show(B obj)...{  
  11.                 return ("B and B");  
  12.          }  
  13.          public String show(A obj)...{  
  14.                 return ("B and A");  
  15.          }   
  16. }  
  17. class C extends B...{}   
  18. class D extends B...{}
复制代码


  (二)问题:以下输出结果是什么?
  1.         A a1 = new A();  
  2.         A a2 = new B();  
  3.         B b = new B();  
  4.         C c = new C();   
  5.         D d = new D();   
  6.         System.out.println(a1.show(b));   ①  
  7.         System.out.println(a1.show(c));   ②  
  8.         System.out.println(a1.show(d));   ③  
  9.         System.out.println(a2.show(b));   ④  
  10.         System.out.println(a2.show(c));   ⑤  
  11.         System.out.println(a2.show(d));   ⑥  
  12.         System.out.println(b.show(b));    ⑦  
  13.         System.out.println(b.show(c));    ⑧  
  14.         System.out.println(b.show(d));    ⑨
复制代码


  (三)答案
  1. ①   A and A
  2. ②   A and A
  3. ③   A and D
  4. ④   B and A
  5. ⑤   B and A
  6. ⑥   A and D
  7. ⑦   B and B
  8. ⑧   B and B
  9. ⑨   A and D
复制代码







夜深人静之时,头发斑白的老程序员会蜷缩在床上,欣赏一段精彩的子程序,或者苦思冥想一个绝妙的宏结构;而那些年少轻狂的程序员,则可能正在通过终端与别人聊得不亦乐乎。
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